Kiri en français

65.000 XAF

Atelier d’initiation où les touts petits découvrent la technologie dans un univers ludique.

UGS : course-15-1-1 Catégorie : Étiquettes : ,

Description

La créativité et le leadership des enfants à travers l’apprentissage de l’informatique

Objectifs à atteindre

  • Très souvent, les enfants réduisent l’utilisation de la technologie aux jeux et aux vidéos. Il est question d’initier l’enfant à l’univers Tech par la création des contenus à travers des dessins, du coloriage, création des animations avec des blocs de code.
  • Développer l’aisance de l’enfant à l’utilisation de l’outil informatique.
  • Améliorer la culture de l’enfant et l’initier à la programmation.
  • Faire découvrir l’informatique aux plus petits, améliorer leurs cultures, les initier à la programmation de façon ludique.
  • Exprimer ses émotions et de mettre en couleurs son imaginaire.

 

Age requis

Enfant âgé de 4 à 6 ans. L’assistance d’un adulte est fortement recommandée.

 

Langue de l’atelier

Français

 

Reward

A la fin de cet atelier, une attestation de participation est remise à tous les enfants qui réalisent au moins 90% du score. Les enfants sont également coachés sur la participation aux compétitions locales et internationales.

Aperçu des activités en vidéo

 


Méthodologie

Comment se déroulent les ateliers

Les ateliers se déroulent via la plateforme de e-learning spécialement concu pour les enfants www.geniuselab.com . L’enfant dispose d’un compte individuel qui lui permet de suivre les différentes activités et d’interagir avec d’autres enfants de son âge et qui font le même atelier sous le regard d’un modérateur.

 

Mentoring

Un fois dans son interface, le Genius est parrainé par un mentor qualifié. Le mentor guide le Genius tout au long de sa période de connectivité sur le site. Les mentors sont connectés tous les jours ouvrables de 9h à 17h. Horaires et jours non fériés au Cameroun.

 

Communauté

Au sein de la communauté, des groupes de travail sont constitués et les enfants sont invités à créer des projets de groupe. Des activités offline sont organisées pour permettre aux enfants de se rencontrer et d’échanger sur leurs projets.

 

Evaluation et récompenses

Le Genius gagne des points au fur et à mesure de son évolution.

Avis

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